Journée d’études : Histoire et Jeux vidéo

2015_JE_Hist-video-1000• 16 décembre 2015, de 10h15 à 17h00

• Limoges, Faculté des Lettres et Sciences Humaines
39 E rue Camille-Guérin – amphithéâtre 4

• Journée d’étude organisée par le laboratoire Criham, sous la coordination de Vincent Cousseau, Julien Lalu, Loïc Artiaga, Fabien Archambault

Télécharger le programme de la journée d’études Histoire et jeux vidéo

 

Programme

• 10h10 – Accueil des participants et du public, présentation de la journée

• 10h30 – Jean-Clément Martin, Université Panthéon-Sorbonne
Quelle leçon tirer d’un jeu vidéo historique ?
Présentation par Vincent Cousseau

• 11h15 – Antonin Congy, Isart Digital, Bordeaux
La figure mythologique du résistant dans les jeux vidéo français
Présentation par Julien Lalu

• 13h30 – Alexis Blanchet, Université Sorbonne Nouvelle
Comme un air de playplum… Histoire antique et mythologie dans les jeux vidéo
Présentation par Gaëlle Tallet

• 14h15 – Romain Vincent, Professeur d’histoire-géographie
L’utilisation du jeu vidéo, une pédagogie innovante. L’exemple de l’Histoire-Géographie »
Présentation par Sylvain Aquatias

• 15h15 – Edwige Lelièvre, Université de Versailles Saint-Quentin-en-Yvelines
Parler d’histoire et de patrimoine culturel dans un jeu vidéo, le cas du projet expérimental OFabulis
Présentation par Fabien Archambault

• 16h – Philippe Gravellat, Dreamagine, Limoges
Découvrir le patrimoine historique par le jeu : l’exemple de Mystère dans ma ville
Présentation par Loïc Artiaga

 

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